奥数牌,奥数牌车厘子JD怎么样

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于奥数牌的问题,于是小编就整理了3个相关介绍奥数牌的解答,让我们一起看看吧。

把四张扑克牌排成一行奥数题?

四张扑克牌可以玩“24点”数学游戏。

奥数牌,奥数牌车厘子JD怎么样

可以两个人同玩,先从一副扑克牌(共有54张)中抽去大、小王两张,还剩下52张,其中牌上是J、Q、K的分别当作是数字11、12、13。然后任意抽取4张牌,把牌面上的数字(每张牌必须用一次)用加、减、乘、除法,也可加上括号,算出得数24,谁先列式算出来谁就胜出,如果这四张牌上的数无法列出得数是24的,则是平局。举个例子,假如抽出的四张牌分别是梅花3,红桃5,红桃8,黑桃6,这里可列式为(6—5)x3x8=24。

有没有用扑克牌锻炼小学奥数的游戏?

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在我的趣味数学专栏里面设计了很多好玩的趣味扑克游戏模板,来用于学员学习兴趣提升以及趣味练习,包括扑克加法涂色游戏扑克连加游戏扑克比大小游戏,24点游戏,扑克学习数的规律,扑克策略游戏等等等等,只要按知识点科学设定相应的游戏规则,都可以起到很好的素材作用,而且还有趣,好玩!以下详解,供您参考!

扑克在小学数学中的应用

扑克里面还有数字,形状,颜色,这些首先可以作为认知和游戏的素材。比如认数字,认形状,认颜色等。

① 一年级可以利用扑克牌加上涂色模板进行加法涂色游戏。选择1~9任选两张进行加法计算,得数对应王老师的涂色模板涂色,看看谁最先涂完全部的。

② 一年级找规律填数

借助扑克牌的形式,进行题目转化,更有趣味些。也更利于方法的讲解。比如搭小桥的基础方法~详见我的一年级趣味数学。

③ 24点等凑数游戏

四张牌面数字通过加减乘除及添加括号,结果凑成10,20,24等数字,由于方法可能不止一种,也增强了孩子多方向找突破口的发散思维能力。比如下面这四张,你能用多少种不同方法来凑24呢?

④ 拿取类策略游戏

选出若干张牌,每次只能取1张或2张,谁取最后一张算谁赢,如何保证稳赢的策略。也可以用棋子来玩,道理一样。这是四年级的棋子拿取策略知识点,也蕴藏着数学的原理。

如下题目:小军和小力一起做游戏。他们把24张牌放桌上,然后轮流拿,每人每次只能拿1张或2张,谁拿到最后一张谁就获胜。怎么样保证小军获胜呢?

你知道获胜策略吗?欢迎在评论区留言!可以和孩子玩一下,也提升孩子对于数学的好奇心,这是学习的源动力。以上,欢迎点赞,转发,评论支持!

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本来小学奥数里面就有一种题型。就是用数学扑克牌算24点。1,2年级的时候,A,J,Q,K,大王小王为1,其他扑克牌按牌上的数字计算,每次四张牌,每张牌用一次算法不限,算出24点即为胜利。3,4,5年级难度增加,J=11,Q=12,K二13,其余不变,同样算法不限,每张牌用一次删除24天。在奥数试卷上,这种题还是分值挺高的。希望我的回答能帮助你。成为优质回答。

炉石传说法师怎么打任务猎人?

现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?

首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。

不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。

再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。

宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。

还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。

目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

炉石传说法师怎么打猎人_卡组攻略_上传说攻略

卡组操作需要一定时间的熟悉,而且天梯环境多变,我们需要针对环境做出适当的调整,比如针对动物园可以3费用TC130 针对猎人加入肉用僵尸,针对贼可以多用麦田,针对牧师可以将麦田换做肯瑞托之类种种,所以此卡组是一个大的模具,而要真正适应天梯环境还需针对当前情况做出适当调整的切不可完全照抄。

卡组在此,相应环境的几种改变卡组的方法也会写出以方便针对不同的天体环境。至于具体打法只能介绍大概思路和少部分细节 具体情况要实战中细细体会。

首先法师之前最大的弱点在于过派,想比SS天生技能,XD的知识狗,lr的追踪照明以及秃鹫+XXX来说 法师基本没有拿得出手的过牌,什么 你说奥数智力?那东西是压缩牌库的,特么的P事不做的换一张卡抽一张卡对于一个战场仆从法来说前期基本就是废的。 而现在 1费送葬使2费的战利品有了出场的理由相比我原先碧蓝游龙来说费用上少并且在当前猎爹横行的时代4血的碧蓝小龙也实在是不适宜节奏。而一张奥数智力则是防止后期打到空手牌, 对于一个随从法来说,最重要的一点就是不要亏牌 尽可能的赚卡差并且通过我们比别人更加丰富的解场单卡以及火冲来站场以小换大赚卡差。所有具体的打法都是针对这个思路来的,当然打速攻动物园的时候。。有时候亏牌也没办法这是个例外,场面控住即可。

1费和大多法师卡组一样,肉用僵尸可以配合送葬同时1费23的属性可以吃掉现在中速猎2费之内的的所有随从,对动物园至少也能做到1换1配合火冲可以解对面的天湖23送葬可以说是非常符合现在环境的一张卡,但是相对中慢速的XDMSZS来说略显鸡肋基本用作留卡养送葬,2张后期会没用因此一张即可,并且我们的卡组是中速卡组改变偏快 但还是中速卡组。

2费科学家即使法师现在过牌的源泉所在,战利品和寒冰箭也毫无疑问是不可缺的,2费毕竟我们还有火冲配合2攻可以换掉3血仆从并且抽牌或者拉出奥秘 很多时候是用来牺牲赚取卡差的 基本上 死了就是赚卡差了。寒冰箭记得留给伙伴 驯兽之类的,虽然打猎人 尽可能不要给他留动物

3费我的两个奥秘都是反制。。因为天梯前期冲传说的玩家。。基本不会给你镜像什么好东西 打LR只是累赘打战士牧师盗贼也复制不到什么好东西。而反制是破坏节奏的一张好牌 哪怕对手用小法术换,对lrmszs来说 任何小法术都是对法师来说很头疼的,反正我们的奥秘是免费拉的能赚就赚了也不亏 反到大技能基本就赢了。

麦田只带一张的原因是。。打牧师太亏了根本不敢上。。上之前还的祈祷不要改变你的心智。。肯瑞托的4攻对牧师和猎人都是很大的威胁,至于亡语养送葬我们已经不少了

4费的黑铁很多时候打LR XD的时候有奇效 配合2攻的战利品科学家麦田等加火冲小换大非常的适宜 如果环境变慢的话 我也会增加4费的仆从

5费满编淤泥基本上是无条件的。。护脸神卡不解释还能养送葬,6费女王很多时候是要仔细斟酌的,毕竟这张卡是我们对战中慢速卡组一张翻盘或者说限制对手的神卡。无面也是针对牧师zsXD的一张卡 当然打LR复制墙也可以很灵活,也是属于用法多效果好的卡。

8费大罗斯主要是用来赌RP。。斩杀。。和打猎人的。。话说最后1级到传说2次打LR 1/3 1/4的概率大螺丝翻盘也可以说是让对手相当无奈吧- -不过打中慢速卡组。。尽可能不要上太随意了 被解或者枪毙了场面基本也就丢了。

下面是关于对手的打法

首先自然是猎狗。30场里碰18场的职业是什么 15场里碰到11场的职业让这种职业存活对游戏就是一种破坏,不过最近相信会有所动作。

首先留牌 寒冰箭和2费1费随从。其余基本不用考虑 前期动物基本都要解,不然被3费挑币架起盾牌就是崩盘的开始,肉用僵尸拿到的话 赢得概率很大,请默认你只能上两个随从除非他刚放过狗,请不要放过雷欧克,请尽量保持对面空场或者别留动物。中速猎不怕他一点一点射我们,哪怕11血对30血我也翻盘过 只要场面占住有墙护脸 不怕的 陷阱要小心毒蛇 这是崩盘的导火索。尽量求稳!对奥秘要求稳!算好最差结果,4攻肯瑞托 5攻生物在场对面压力会很大 因为我们是有法术斩杀的!,场上两只怪的时候一定要能忍得住!除非你血量已经差太多了那干脆直接铺场铺满- -当场上有两只怪时 可以上怪的情况有两种 挂反制和尚罗欧塞不,我打猎人这套卡组胜率统计是68,可以说已经相当高了。。因为猎人毕竟不是那么好针对的。当然这是在赛季初的胜率,所以含金量还是可以的。

接下来比较多的是XD

关于小德本来我们打XD胜率是非常高的,可是为了针对猎人不得不将卡组加速导致曲线靠前 打XD就不那么稳了,基本上还是比较看手的,注意在对面3 4费的时候将科学家送掉拉出奥秘是非常重要的限制手段,之前卡组有镜像可以限制XD下仆从,而麦田战利品 尽量配合火冲或者别的仆从换,不能轻易让对方脸撞,我加入黑铁也是增加了对XD的胜率,总之嘲讽怪的处理有时候要挂机等都是很重要的 操作起来需要一定经验积累。

再者是土豪战士,战士的话关键在于不要让他的苦痛过太多牌,场面上其实甚至挂几回合问题也不大,发力期是中期水人罗欧塞不淤泥配合同时上场的葬送战利品麦田 架起阿古斯之类的诸多配合形成瞬间的场面压制。单张单张上如果对手手很顺经常是能一张解你多张造成卡差这点需要注意,而我们手上的女王无面羊和火球是为我们的4 5费怪保住优势不至于被对方的大怪逆转的保证。以中速胜慢速靠的就是这种手段。留牌上水人可以留 其余的依旧是低费生物,反制根据经验来防乱斗或者保水人都是很不错的。

牧师相比战士更加难打。。前期必须使用RUSH模式但是又要尽量用自己的2攻生物去换对方仆从,从4非开始就要AOE了 因为牧师的AOE太多了,北郡婊子必解,不能立刻解的话就别上怪让他抽牌了,中期保住几张3血以上生物的健康度防炎暑师 6费之后2攻怪要注意上了即便被拉也要能控制住场面,法术反制依然是一个关键点。可以打乱对手节奏。如果场面失控。。不用犹豫 下大罗斯赌对面没灭把 有的话就GG,总体牧师我打胜率不到5成,毕竟对2攻怪限制太大了。。但是认真打 把握好细节,还是可以打的。。主要是我懒得和MS浪费太多时间。。毕竟也少。。最后一天打认真思考的话赢面能达到5成。

接下来是动物园

当动物园多的时候我将肯瑞托换成了TC130。寒冰箭留给飞到。仆从尽量多进行交换 其实还是一个看手的。。。因为我们没烈焰风暴 但是前期低费卡也不少,由于动物园为了在猎爹脚下生存而改变了一些速度,导致现在我们前期速度是跟得上的。。注意对方手里卡的牌如大哥灵魂火力量代价 可以考虑进去 女王是张不错的反盘卡,裸上淤泥不如上一个小仆从解掉对方一个高攻的怪,因为动物园的加攻仆从很多。。小环大几乎是必然的。细节必须每部尽力才你能赢 当然如果说123456费不抽血的SS。。你就认了把

贼的话 仆从贼和抢学贼都好打,奇迹贼的话前期注意要留的牌没有送葬不需要留战利品。。白送的东西没意思。可以留麦田水人这样难解的卡 还有罗欧塞不。然后可以祈祷下对面别抽到加基森- -

萨满其实还算好打,按部就班别贪解场就行了 现在闪电风暴一般就一张,我们的羊甚至可以给阿古斯的蜘蛛蛋,节奏上我们会比较快些 比起战士牧师都要好打。

QS FS属于最少见的。。经验不多 但是打QS算比较好打的。。注意生平就行了。慢节奏的骑士没办法生平解掉我们的中速卡铺场的时候他只能慢性死亡。。骑士是打起来最稳的 但是可惜天梯里很少见。。

FS我不想说- -基本没见过。以后见到了再说吧

到此,以上就是小编对于奥数牌的问题就介绍到这了,希望介绍关于奥数牌的3点解答对大家有用。

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